docs: 更新 CLAUDE.md 以反映 Platform Descriptor 架构重构
- 新增 Platform Descriptor 模式完整说明(接口、控件描述符、自注册) - 更新目录结构(src/config/ → src/platforms/) - 合并 Painting/Video 数据流为统一描述 - 更新 dialogBox 说明为通用编排壳 - 修正所有已删除/移动文件的路径引用
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CLAUDE.md
198
CLAUDE.md
@ -17,12 +17,9 @@ Vue 3 (Composition API) + Vite 7 + Pinia + Vue Router + Element Plus + `vue-elem
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## 架构概览
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AI 绘画/视频生成前端操作平台,通过 HTTP 接口对接算力调度后端(suanli)和第三方 AI 平台(RunningHub),提交生成任务并轮询结果。
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AI 绘画/视频生成前端操作平台,通过 HTTP 接口对接算力调度后端(suanli),提交生成任务并轮询结果。
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**Painting 和 Video 走两套不同的任务构造路径:**
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- **Painting(新架构)**:本地模型参数 schema → 专用控件 + 动态表单 → `X-Session-Id` header + 扁平 API body
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- **Video(旧架构)**:远程 workflow JSON → RunningHub Playload 适配器 → `{ workflowId, nodeInfoList }` body。Video 模型列表从远程静态 JSON(`VITE_API_MODEL_RESOURCE/.../video.json`)获取,workflow 配置按日缓存于 localStorage
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**核心架构:Platform Descriptor 模式。** Painting 和 Video 是两个独立的平台包,通过统一的注册表动态加载。dialogBox 是通用编排壳,不包含任何平台特定逻辑。
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### 关键目录
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@ -30,117 +27,164 @@ AI 绘画/视频生成前端操作平台,通过 HTTP 接口对接算力调度
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src/
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├── main.js # 入口:创建 Vue 应用,安装 Pinia/Router/VueVirtualScroller
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├── router/index.js # 路由定义 + token 验证守卫
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├── platforms/ # 平台包(独立、可插拔)
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│ ├── registry.js # 注册表:registerPlatform(id, factory) + createPlatform(type)
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│ ├── painting/ # Painting 平台
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│ │ ├── index.js # definePaintingPlatform():controls、state、loadConfig、buildTaskBody 等
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│ │ ├── modelSelector.vue # 模型选择器(按 API tags 分组)
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│ │ ├── imageUploader.vue # 图片上传组件
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│ │ ├── models/ # 模型参数 schema(本地 JS,待后端化)
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│ │ │ └── index.js # getModelConfig(modelName) → 查找 config
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│ │ └── controls/ # 平台专用控件
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│ │ ├── proportion.vue
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│ │ ├── dimension.vue
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│ │ ├── quality.vue
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│ │ └── quantity.vue
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│ └── video/ # Video 平台
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│ ├── index.js # defineVideoPlatform()
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│ ├── modelSelector.vue
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│ ├── imageUploader.vue
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│ └── controls/
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│ ├── pattern.vue
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│ ├── proportion.vue
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│ └── time.vue
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├── stores/ # Pinia 状态管理
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│ ├── user.js # 用户认证、信息(含 sessionId),使用 pinia persist 持久化 token
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│ ├── user.js # 用户认证、信息(含 sessionId),pinia persist 持久化 token
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│ ├── display.js # 生成历史列表、UI 状态(滚动、画布等)
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│ └── param.js # 参数 store(当前为空)
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├── apis/ # HTTP API 层:纯请求封装,不含业务逻辑
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│ ├── auth/ # 认证相关(登录、token 校验、用户信息、验证码)
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│ └── display/ # 任务创建/轮询/历史、平台模型、收藏/删除
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├── components/
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│ ├── dialogBox/ # 生成参数输入面板(核心交互入口)
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│ │ ├── index.vue # 编排中心:组装所有控件,处理 handleStart()、模型配置加载、参数回填
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│ │ ├── model/ # 模型选择器(按 API 返回的 tags 分组,value 编码为 tag::display_name)
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│ │ ├── proportion/ # 比例/分辨率选择器(painting.vue 用于 Painting,video.vue 用于 Video)
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│ │ ├── dimension/ # 尺寸输入 Popover(W/H 数字输入 + 比例锁,支持 split/combined 两种模式)
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│ │ ├── imageUploader/ # 图片上传(Painting)
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│ │ ├── videoImageUploader/ # 视频图片上传(Video)
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│ │ ├── quantity/ # 生成数量选择器(支持 1-6,上限由模型配置派生)
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│ │ ├── Time/ # 视频时长选择器
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│ │ └── pattern/ # 视频模式选择器
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│ ├── dialogBox/ # 通用编排壳(核心交互入口)
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│ │ └── index.vue # <component :is> 动态渲染平台控件,不含平台分支
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│ ├── Popover/ # 自定义弹出层(Teleport to body,position:fixed + fit-content 宽度)
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│ ├── Select/ # 自定义下拉选择器(分组选项,与 Popover 协调互斥开关)
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│ ├── Img/ # 图片包装组件(点击全屏查看,Teleport 实现)
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│ ├── virtual-scroller/# 虚拟滚动列表组件(自定义实现,reverse 模式)
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│ └── canvas/ # 图片画布编辑(圆/矩形选区,局部重绘,undo/redo)
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├── views/ # 页面(home、login)
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├── utils/
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│ ├── request.js # Axios 实例 + 拦截器:统一 Auth(不带 Bearer)+ 按前缀路由 baseURL
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│ ├── taskPolling.js # 任务生成入口:组装参数 → POST 创建任务 → 20s HTTP 轮询直至完成/失败
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│ ├── modelApi.js # 模型业务层:localStorage 30s 缓存 + pendingRequests 并发去重 + 平台编码映射
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│ ├── createTask.js # 任务 body 构造:Painting 返回 modelParams,Video 走 Playload 适配器
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│ ├── modelConfig.js # Video 旧架构:从远程 JSON 加载 workflow 配置(含 localStorage 每日缓存)
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│ ├── downloadImage.js # 图片/视频下载:fetch → Blob → 自动文件名下载
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│ ├── tokenError.js # 认证失败处理:提示后 5 秒刷新页面
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│ ├── encrypt.ts # 加密工具(Base64/MD5/RSA/AES,依赖 crypto-js、jsencrypt)
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│ └── auth.ts # token 存取工具(localStorage)
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├── config/
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│ ├── plugins.js # Vite 插件配置(unplugin-auto-import + unplugin-vue-components)
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│ ├── index.js # 平台配置入口(目前仅导出 runninghub 供 Video 使用)
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│ ├── runninghub/ # RunningHub 平台适配器:Playload() 构造和 result() 解析(Video 专用)
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│ └── models/ # Painting 模型参数 schema:每模型一个 JS 文件,定义 params 和各字段的 ui 类型
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└── utils/
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├── request.js # Axios 实例 + 拦截器:统一 Auth(不带 Bearer)+ 按前缀路由 baseURL
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├── taskPolling.js # 任务生成入口:组装参数 → POST 创建任务 → 20s HTTP 轮询直至完成/失败
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├── modelApi.js # 模型业务层:localStorage 30s 缓存 + pendingRequests 并发去重 + 平台编码映射
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├── createTask.js # 透传层:return data.body(各平台 buildTaskBody() 已返回扁平 modelParams)
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├── modelConfig.js # Video 专用:从远程 JSON 加载 workflow 配置(含 localStorage 每日缓存)
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├── downloadImage.js # 图片/视频下载:fetch → Blob → 自动文件名下载
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├── uploadImage.js # 图片上传工具
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├── tokenError.js # 认证失败处理:提示后 5 秒刷新页面
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├── encrypt.ts # 加密工具(Base64/MD5/RSA/AES,依赖 crypto-js、jsencrypt)
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└── auth.ts # token 存取工具(localStorage)
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```
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### 模型参数配置(Painting 新架构)
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### Platform Descriptor 模式
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`src/config/models/` 下每个模型一个 JS 文件,参数通过 `ui` 字段映射到不同 UI 组件:
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每个平台通过 `defineXxxPlatform()` 工厂函数返回标准接口:
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| `ui` 值 | 组件 | 说明 |
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```js
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const platform = {
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id: 'painting', // 平台唯一标识
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label: 'AI绘画2026', // 显示名称
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ModelSelector: markRaw(Component), // 模型选择器组件
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modelSelectorProps: null, // 模型选择器的额外 props(可为函数)
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controls: [{ // 控件描述符数组
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name: 'proportion',
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component: markRaw(Component),
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show: (config) => boolean, // 根据 model config 决定是否显示
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props: (config) => ({ ... }) // 根据 model config 生成 v-model props
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}],
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ImageUploader: markRaw(Component), // 图片上传组件(可为 null)
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state: { ... }, // 平台所有响应式状态
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model, modelType, // 当前模型/类型(ref)
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modelConfig, // 当前模型参数配置(ref)
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promptPlaceholder, // 提示词占位文本(ref)
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async loadModels() { ... }, // 获取模型列表
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async loadConfig(modelName, modelType) { ... }, // 加载模型参数配置
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getDefaultModel() { ... }, // 返回默认模型名
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validateBeforeSubmit() { ... }, // 提交前校验,返回 null 表示通过
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getUploaderBindings() { ... }, // 图片上传组件的绑定参数
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showImageUploader() { ... }, // 是否显示图片上传区域
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isImageRequired() { ... }, // 图片是否必填
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buildTaskBody({ prompt, referenceImages }) { ... }, // 构造扁平 modelParams
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fillFromResult(resultData) { ... }, // 从历史结果回填参数
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}
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```
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控件通过 `ctrl.props(config)` 接收 v-model 绑定对:
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```js
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props: (config) => ({
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modelValue: proportion.value,
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'onUpdate:modelValue': (v) => { proportion.value = v },
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// ...
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})
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```
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**自注册:** 每个平台文件底部调用 `registerPlatform('Painting', definePaintingPlatform)`,在 import 时自动注册。dialogBox 通过 `createPlatform(props.type)` 获取实例。
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### dialogBox 通用编排壳
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`src/components/dialogBox/index.vue` 是纯编排组件,不含任何平台分支:
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- **平台切换**:`const platform = computed(() => createPlatform(props.type))`,切换时重置默认模型并加载模型列表
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- **控件渲染**:`visibleControls = platform.controls.filter(c => c.show(getCurrentConfig()))`,用 `<component :is>` + `v-bind="ctrl.props(...)"` 渲染
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- **配置获取**:`getCurrentConfig()` 返回 `platform.modelConfig?.value ?? platform.modelDisplayConfig?.value`,兼容两种配置来源
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- **模型切换**:监听 `model + modelType`,调用 `await platform.loadConfig(newModel, newModelType)`
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- **任务发起**:`handleStart()` 调用 `platform.validateBeforeSubmit()` → `platform.buildTaskBody()` → `generate()`
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- **参数回填**:`fillParamsFromResult()` 委托给 `platform.fillFromResult()`
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### 统一数据流(Painting + Video)
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两个平台现已统一,`createTask.js` 是纯透传:
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1. 用户选择模型 → `platform.loadConfig(modelName, modelType)` 加载参数 schema
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2. 参数 schema 驱动 `controls` 渲染 UI,用户填写参数
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3. 用户点击发送 → `handleStart()` → `platform.buildTaskBody({ prompt, referenceImages })` 返回扁平 `modelParams`
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4. `createTask(data)` 透传 `data.body`(不再做任何转换)
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5. `getModelId(type, modelName)` 查找 UUID → POST `/suanli/v1/tasks`(`X-Session-Id` header)
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6. 20s 间隔轮询直至完成/失败
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### 模型参数配置
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Painting 模型参数 schema 在 `src/platforms/painting/models/*.js` 中,参数通过 `ui` 字段映射到 UI 控件:
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| `ui` 值 | 控件 | 说明 |
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|---------|------|------|
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| `textarea` | Sender 内置 textarea | prompt 输入框 |
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| `proportion` | `paintingProportion` | 比例选择 Popover(options 含 `custom` 时可自定义 W/H) |
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| `resolution` | `paintingProportion` 内部 | 分辨率子选项,与 proportion 共用一个 Popover |
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| `dimension` | `DimensionInput` | **组合模式**:单个 `"W*H"` 字符串参数,通过 `dimension.parse/format` 序列化 |
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| `dimensionWidth` + `dimensionHeight` | `DimensionInput` | **拆分模式**:两个独立 number 参数,共享同一个 Popover 和比例锁 |
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| `select` | `Select` | 通用下拉选择(如 quality) |
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| `quantity` | `Quantity` | 生成张数(上限由 `options` 最大值派生) |
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| `imageUpload` | `ImageUploader` | 参考图上传 |
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| `proportion` | `PaintingProportion` / `VideoProportion` | 比例选择 Popover(`options` 含 `custom` 时可自定义宽高) |
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| `resolution` | proportion 控件内部 | 分辨率子选项,与 proportion 共用 Popover |
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| `dimension` | `DimensionInput` | **组合模式**:单字段 `"W*H"` 格式,通过 `dimension.parse/format` 序列化 |
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| `dimensionWidth` + `dimensionHeight` | `DimensionInput` | **拆分模式**:两个独立字段,共享同一 Popover 和比例锁 |
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| `select` | `Select` | 通用下拉(如 quality) |
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| `quantity` | `Quantity` | 生成数量,上限由 `options` 最大值派生 |
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| `imageUpload` | `ImageUploader` | 参考图上传,`maxCount` 控制上限 |
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| `hidden` | 无 | 静默写入默认值 |
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**dimension 模式区分**:dialogBox 通过 `dimConfig` computed 自动检测 —— 找 `ui: 'dimension'`(组合)或 `ui: 'dimensionWidth'`(拆分),两种模式共用同一个 `DimensionInput` 组件。
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**dimension 模式区分**:通过 `getDimConfig()` 自动检测 `ui: 'dimension'`(组合)或 `ui: 'dimensionWidth'`(拆分),两种模式共用 `DimensionInput` 组件。
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**条件显示**:`showWhen: { aspectRatio: 'custom' }` 使参数仅在 proportion 选 `custom` 时显示(如 `customWidth`/`customHight`)。
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模型选择器从 API(`fetchPlatformModels`)获取模型列表,按 API 返回的 `tags` 数组字段分组(`text`→生成模型,`edit`→编辑模型,`vision`→视觉理解模型)。
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**条件显示**:`showWhen: { aspectRatio: 'custom' }` 使参数仅在 proportion 选 `custom` 时显示。
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### `displayNameMap` 机制
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`src/config/models/index.js` 中 `displayNameMap` 负责将 API 返回的 `display_name` 映射到 config key。因为同一模型在不同 tag 下可能共用一个 `display_name`(如 `GPT-Image-2` 和 `GPT-image-2` 分别对应编辑/生成),config key 采用内部中文名区分。
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`src/platforms/painting/models/index.js` 中 `displayNameMap` 负责将 API 返回的 `display_name` 映射到 config key。同一模型在不同 tag 下可能共用一个 `display_name`(如 `GPT-Image-2` 和 `GPT-image-2`),config key 采用内部中文名区分。
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**已知 bug**:`displayNameMap` 存在重复 key `'GPT-Image-2'`,第二条会覆盖第一条,导致文字生图版 GPT-Image-2 查找走 `displayNameMap` 时映射到 I2I 版的 config。当前因 `model.value` 已经是中文 config key,直达 `configs[]` 而非走 map,暂时不触发。若后续改为按 `display_name` 查找,需修复此重复 key。
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### dialogBox 编排中心
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`src/components/dialogBox/index.vue` 是核心编排组件,负责:
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- **模型选择切换**:监听 `model` + `modelType` 变化,调用 `loadModelConfig()` 加载模型参数 schema
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- **派生 UI 配置**:从 model config 计算 `showProportion`、`showDimension`、`showQuality`、`showQuantity`(各自检查对应 `ui` 字段是否存在);`hasCustomSize`(proportion options 含 `custom`);`dimConfig`(自动识别 combined/split 模式)
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- **状态管理**:`dimWidth`/`dimHeight` 通过 `v-model:width`/`v-model:height` 与 `DimensionInput` 双向绑定;`qualityValue` 通过 `v-model` 与 Select 组件双向绑定
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- **参数回填**:`fillParamsFromResult()` 供历史记录重编辑使用
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- **任务发起**:`handleStart()` 收集所有参数 → 构造 `data` → 调用 `taskPolling.js:generate()`
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**已知 bug**:`displayNameMap` 存在重复 key `'GPT-Image-2'`,第二条会覆盖第一条,导致文字生图版 GPT-Image-2 查找走 `displayNameMap` 时映射到 I2I 版。当前因 `model.value` 已是中文 config key 直达 `configs[]`,暂不触发。若后续改为按 `display_name` 查找,需修复此重复 key。
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### `$attrs` 穿透注意
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向子组件传递的 prop 如果子组件未声明,会通过 `$attrs` 穿透到根元素。例如 `dialogBox` 向 `paintingProportion` 传递 `v-model:width="customWidth"`,若 `paintingProportion` 未声明 `width` prop,值会穿透到 `<Popover>` 的 `width` prop,导致异常宽度。**所有通过 `v-model` 传递的值,子组件必须声明对应的 prop。**
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向子组件传递的 prop 如果子组件未声明,会通过 `$attrs` 穿透到根元素。**所有通过 `v-model` 传递的值,子组件必须声明对应的 prop。**
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### API 层设计原则
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- `src/apis/` 只做纯 HTTP 调用(`service.get/post/delete`),不含缓存、localStorage、业务逻辑
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- 缓存、数据转换等业务逻辑放在 `src/utils/` 中
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### 核心数据流
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**Painting(新架构):**
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1. 用户设置参数 → `dialogBox` 从 model config 派生 proportion/resolution 选项、hasCustomSize、quantityMax
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2. `handleStart()` 收集参数 → 组装 `{ modelParams, request }`
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3. `taskPolling.js:generate()` → `createTask(data)` → Painting 直接返回 `data.modelParams`
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4. `getModelId(type, modelName)` 查找 UUID(内部调用 `fetchPlatformModels` 走缓存)
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5. `requestCreateTask(body, sessionId)` → POST `/suanli/v1/tasks`,携带 `X-Session-Id` header
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6. 返回 task_id → 20s 间隔轮询直至完成/失败
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**Video(旧架构,保留):**
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1. 用户设置 Pattern、videoModel、比例、时长
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2. `createTask(data)` → `runninghub.Playload(data)` → `fetchModelConfig()` 获取 workflow JSON → 返回 `{ workflowId, nodeInfoList }`
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3. 后续同 Painting 步骤 4-6
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### 关键注意事项
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- **`sessionId`** 来自登录接口返回的 `userInfo.sessionId`,存储在 `useUserStore().userInfo` 中。`taskPolling.js` 必须使用该值,禁止随机生成。
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- **`X-Session-Id`** 自定义 header 需要 nginx 在 `/suanli/` location 的 `Access-Control-Allow-Headers` 中加入,否则 POST 请求会触发 CORS 预检失败。
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- **模型列表缓存**:`modelApi.js` 中 `fetchPlatformModels` 使用 localStorage 30 秒 TTL + `pendingRequests` Map 并发去重,避免重复请求。
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- **页面加载预请求**:平台模型列表在 `dialogBox onMounted` 时预请求,避免首次点击"发送"时才触发。
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- **模型列表缓存**:`modelApi.js` 中 `fetchPlatformModels` 使用 localStorage 30 秒 TTL + `pendingRequests` Map 并发去重。
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- **平台包预加载**:dialogBox 顶层 `import` Painting 和 Video 平台包,触发自注册,确保首次使用时 registry 已就绪。
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### 接口速查
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